Monday, September 20, 2010

Terapi Tertawa

(How to Increase Your Life & Make Enjoyable)



















Tujuan:
Melalui Terapi Tertawa pesserta diajak membentuk pola hidup yang lebih sehat, lebih berwarna (tidak sekedar rutinitas) dan Enjoy.

Pokok Bahasan
  1. Penyadaran (Self awareness) dengan pendekatan S-TEA Power (Spirit - Thoughts, Emotions, Actions).
  2. Senyum dan tawa untuk meningkatkan kebugaran.
  3. Senyum dan tawa untuk meningkatkan performance.
  4. Senyum dan tawa untuk meningkatkan produktivitas.
  5. Enjoy dalam menjalani hidup
  6. Innersmile Meditation.

Saturday, September 18, 2010

THE SPIRIT OF TEAM

Tujuan :
Membangun Semengat Tim yang PROFESIONAL dan BERPRESTASI untuk MEWUJUDKAN MISI BERSAMA.

Pokok-pokok Bahasan:
# Melampaui Mental Block
# 3 Pilar Insan Profesional.
# Memahami TEAMBUILDING CYCLE.
# Pilihan, komitmen dan tanggung jawab.
# Penguatan Team (Strengthen TEAM)

Metode:
Experiential Learning (indoor, outdoor Games),
Sharing & Diskusi,
Self & Group Reflection,
Self & Group Therapy, dll.


Selanjutnya segala sesuatunya bisa didiskusikan sesuai dengan kebutuhan penyelenggara.

Saturday, September 4, 2010

OUTBOUND TRAINING

Pelatihan ini dirancang dengan tujuan sebagai berikut:
  1. Menggali Potensi
  2. Meningkatkan rasa percaya diri.
  3. Meningkatkan kebersamaan dan rasa saling percaya.
  4. Memahami dan mengembangkan kepemimpinan yang baik.
  5. Mengembangkan kemampuan dalam memecahkan masalah.
  6. Mengembangkan sistem kerja tim yang efektif.
  7. Peserta mampu mengelola egoisme individu / unit.
  8. Peserta mampu membangun kohesivitas tim, sehingga menjadi ciri dan budaya dalam bekerja.

Kurang lebih tujuan OUTBOUND TRAINING seperti itu, namu demikian untuk rancangan program bisa kami sesuaikan dengan kebutuhan perusahaan/instistui pengguna jasa kami.

Pengembangan dari program ini adalah FAMILY OUTBOUND, KIDS OUTBOUND dll

Untuk mengetahui kegiatan/aktivitas FLiCK! team, Klik di flickactivity.multiply.com atau di link ALBUM KEGIATAN FLiCK! team



Wednesday, June 3, 2009

3. PROGRAM UNTUK SMP DAN SMA

A. Learn From Nature (Belajar dari Alam)

Tujuan :

  1. Mengenal lebih dekat alam sebagai sumber kehidupan manusia.
  2. Menanamkan kesadaran pentingnya pelestarian lingkungan hidup sejak dini.
  3. Memberikan alternatif kegiatan luar sekolah yang positif.
  4. Sarana mengembangkan potensi diri.
  5. Media penyaluran hobi.






B. Using Inner Power to Improve Your Self (retret for Character Building)

Tujuan :
  1. Menata ulang pola pikir, paradigma tentang konsep diri.
  2. Menemukan, menerima, memberikan positive response atas hambatan-hambatan diri.
  3. Menyusun dasar yang kuat (karakter) dalam menyongsong masa depan.
  4. Menjaga kesabaran dan ketahanan dalam berproses sampai mencapai apa yang diinginkan.






C. Being Smart! (Camp for Activating Multiple Intelligences)

Tujuan :
  1. Membangun kesadaran peserta bahwa Multiple Intelligences (MI) merupakan aset untuk sukses di sekolah maupun kehidupan.
  2. Memperkenalkan cara-cara untuk mengembangkan MI dan fokus pada kekuatan (positif).
  3. Peserta menemukan gaya belajar yang cocok untuk dirinya.
  4. Peserta mampu mengembangkan motivasi, kepercayaan diri untuk lebih berprestasi.


Monday, June 1, 2009

2. PROGRAM UNTUK SEKOLAH DASAR (SD)

Masa anak-anak itu seperti tanah yang subur untuk persemaian, benih apa saja yang ditebar memungkinkannya tumbuh dan berkembang dengan baik. melalui program-progam ini FLiCK! menghadirkan kenangan terindah, motivasional sehingga anak mempunyai percaya diri untuk bertumbuh-kembang sebagaimana layaknya dalam kegembiraan.


5 materi penting dalam tiap program adalah :
  1. Develop Spiritual Intelegance.
  2. Good Attitude ! (mempunyai SIkap Mental Positif dan Berkarakter).
  3. My Talent is Beautiful Gift. Growth ! (kemampuan dan keberanian mengeksplorasi potensi diri).
  4. The Power of Accept Responsibility.
  5. Improve Social skill.
Semuanya itu akan disajikan dengan bobot dan cara yang disesuaikan usia atau level.






1. PROGRAM UNTUK PLAY GROUP dan TK

Fun Game for Kids

Tujuan :
  1. memunculkan keberanian, kesabaran (daya tahan), dan melatih fokus dalam suasana bermain.
  2. membantu pembentukan konsep diri dan kepribadian.
  3. mengembangkan kreativitas dan kemandirian (ketika menghadapi dan melewati tantangan).
  4. mengembangkan ketrampilan-ketrampilan sosial (termasuk penggunaan kata "MAAF, TOLONG, dan TERIMA KASIH").
  5. menumbuhkan rasa kepedulian pada lingkungan/alam.








Family Games


Tujuan :
  1. menciptakan suasana bermain dalam keluarga.
  2. memberikan wacana lebih pada orang tua bagaimana memahami dunia anak termasuk keinginan-keinginan mereka.
  3. memberikan kedekatan pada anggota keluarga satu sama lain.
  4. bagi anak akan menciptakan satu kenangan yang tak terlupakan dalam tugas perkembangan mereka saat bermain dan berinteraksi dengan keluarganya, anak merasa terdukung dan dipahami.